Поиск по сайту
  

События

ArCon Eleco +2011
Релиз версии +2011

Новости

ArCon RealTime Renderer

ArCon RealTime Renderer

ArCon RealTime Renderer — программа для рендеринга проектов, созданных в ArCon.

Рендеринг - это качественная визуализация объектов трехмерной сцены с учетом материалов и источников света. После рендеринга картинка проекта становится фотореалистичной, качественно передаются текстуры и формы каждого предмета интерьера и всех отделочных материалов.

С помощью ArCon RealTime Renderer вы можете преобразовать проект здания или интерьера в привлекательные изображения, чтобы показать заказчику проект во всей его красе. Благодаря новому компактному формату и интуитивному управлению Вам не потребуется много времени для обработки изображения. Программа одинаково подходит для начинающих и продвинутых пользователей.

Визуализация экстерьера

ArCon RealTime Renderer

Визуализация интерьера

ArCon RealTime Renderer

Впечатляющие результаты в режиме реального времени.

Простой и быстрый рендеринг позволяет без особого труда создать качественную визуализацию проекта с тенями и отражениями в реальном времени. Любые изменения настроек материалов, текстур и теней отражаются непосредственно на 3D модели проекта.

Для начала работы в ArCon RealTime Renderer вам потребуется лишь 3D-объект. Это может быть как отдельный объект, так и целый ArCon-проект, сохраненный как один o2c-объект. Проекты, экспортированные из Arcon Eleco +2010, лучше всего подходят для ArCon RealTime Renderer. Также программа позволяет редактировать o2c-объекты и конвертировать их в новый компактный формат e3d.

Благодаря функции отражения и теней в реальном времени, в ArCon RealTime Renderer сохраняется реалистичность объектов при обходе или движении. А затенение фонового освещения в сочетании с рассеянным светом делает изображение еще более реалистичным.

ArCon RealTime Renderer

Используя различные Photoshop плагины, вы можете превратить изображение проекта в произведение искусства, что несомненно произведет впечатление на заказчика.

ArCon RealTime Renderer

В программе доступны следующие свойства материалов: отражение, рельефное текстурирование, многослойные текстуры, карта отражения, анимация текстуры, блестящие материалы, самосветящиеся материалы. Также для создания идеальной визуализации вы можете использовать менеджеры материалов, слоев, декораций и источников света.

ArCon RealTime Renderer

Ассистент точки наблюдения позволяет быстро и просто согласовать ваш проект с фотографией фона, для того чтобы посмотреть, как будет выглядеть проект на реально существующей местности.

ArCon RealTime Renderer

Преимущества нового продукта по достоинству оценят пользователи Arcon Eleco +2010, а также пользователи более ранних версий ArCon и других программных продуктов. Программа поддерживает импорт файлов в формате o2c, 3ds и всех стандартных 2D-форматов. Для экспорта доступны форматы o2c, e3d и все стандартные 2D-форматы.

Кратко о функциях программы:

Реалистичные тени

  • Реалистичная модель затенения и освещения
  • Затенение фонового освещения (ambient occlusion)

Отражения и тени в реальном времени

  • При движении и обходе 3D-сцены тени и отражения сохраняется

Использование Photoshop плагинов

  • ArCon RealTime Renderer предлагает возможность загружать в программу нужные вам плагины для Photoshop и использовать их для работы с изображением

Менеджер слоев

  • Наложение слоев, согласование размеров, управление слоями

Менеджер декораций

  • Наложение изображений 2D-объектов на 3D-сцену

Рельефное текстурирование

  • Создание рельефных и шероховатых поверхностей

Карта отражения

  • Имитация отражения обстановки на поверхностях

Многослойные текстуры

  • Комбинирование или наложение нескольких текстур

Ассистент точки наблюдения

  • Упрощенное согласование объекта с фоном

Функция лупы

  • Улучшенное улавливание краев для более точного согласования модели с фоном

Менеджер источников света

  • Экспорт источников света из ArCon
  • Редактирование источников света из ArCon
  • Добавление и редактирование источников света

Пипетка для текстуры

  • Перенос материалов. Перенос текстур с одной поверхности на другую

Текстуры

  • Поворот — Масштабирование — Перемещение

Импорт

  • 3D-форматы: o2c, 3ds
  • 2D-форматы: все стандартные 2D-форматы

Экспорт

  • o2c, e3d, все стандартные 2D-форматы

Возврат к списку